一筆畫(huà)貓是一款將經(jīng)典一筆畫(huà)玩法與軟萌貓咪元素深度融合的休閑益智類手游,按住貓貓頭規(guī)劃移動(dòng)路線,需讓貓咪經(jīng)過(guò)所有灰格子且每個(gè)格子僅通過(guò)一次,完成即為通關(guān)。內(nèi)含超2000個(gè)設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡,難度從輕松入門逐步過(guò)渡到燒腦進(jìn)階,搭配治愈可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)及提示、重置功能,在推理探索中兼顧休閑放松與腦力訓(xùn)練。
1、在“關(guān)卡”界面,若操作有誤,點(diǎn)擊左下角紅色重置按鈕,重新開(kāi)始關(guān)卡挑戰(zhàn)。
2、遇到難題時(shí),點(diǎn)擊右下角黃色燈泡圖標(biāo),獲取關(guān)卡解謎提示,輔助推進(jìn)游戲。
3、根據(jù)提示,在方格區(qū)域放置【左】【上】【上】方向方塊,規(guī)劃黑貓的移動(dòng)路徑。
4、成功通過(guò)第5關(guān)后,點(diǎn)擊中間藍(lán)色播放按鈕,繼續(xù)挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡。
1、關(guān)卡按難度劃分為“萌趣入門”“智慧進(jìn)階”“燒腦挑戰(zhàn)”三大模塊,按能力梯度適應(yīng)關(guān)卡。
2、白貓踩過(guò)格子會(huì)留下淺藍(lán)雪花印記,黃貓則留下橙黃爪印,既強(qiáng)化視覺(jué)辨識(shí)度,又能幫玩家清晰區(qū)分已走路線,避免重復(fù)踩踏格子。
3、提示功能分為“路線點(diǎn)撥”“卡點(diǎn)突破”兩層:前者標(biāo)注關(guān)鍵轉(zhuǎn)向格子,后者針對(duì)卡關(guān)處給出方向建議,均不直接展示完整路線。
4、畫(huà)風(fēng)采用軟萌色塊設(shè)計(jì),關(guān)卡背景融入毛線球、魚(yú)干、貓爬架等貓咪主題元素,灰格子邊緣添加圓弧線條。
5、可根據(jù)設(shè)備尺寸調(diào)整畫(huà)面大小,若不慎走錯(cuò)路線,點(diǎn)擊重來(lái)按鈕即可撤銷上一步操作,避免因誤觸導(dǎo)致重新開(kāi)始,提升操作流暢度。
1、既讓新手玩家能輕松上手入門關(guān)卡,不被初期難度勸退,又為進(jìn)階玩家提供燒腦挑戰(zhàn)空間。
2、移動(dòng)特效不僅是視覺(jué)裝飾,更具備實(shí)用輔助作用,尤其在復(fù)雜關(guān)卡中,能減少路線記憶負(fù)擔(dān),幫助玩家快速梳理思路。
3、分層提示設(shè)計(jì)避免傳統(tǒng)提示“直接給答案”的弊端,通過(guò)“點(diǎn)撥+突破”的方式引導(dǎo)玩家自主思考,符合益智游戲的本質(zhì)需求。
4、精準(zhǔn)解決手游常見(jiàn)的“畫(huà)面適配難”“誤觸成本高”問(wèn)題,無(wú)論是用手機(jī)小屏還是平板大屏游玩,都能保持操作便捷性。