寶箱是我的是一款趣味策略塔防游戲,核心任務(wù)是守護(hù)專(zhuān)屬寶藏不被其他玩家掠奪。雇傭各類(lèi)屬性各異的怪物組建守護(hù)陣容,還能通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化怪物能力,應(yīng)對(duì)不斷變強(qiáng)的敵人。寶箱作為核心獎(jiǎng)勵(lì)載體,內(nèi)含金幣、寶石、道具及新怪物等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),助力實(shí)力提升,同時(shí)普通召喚也有幾率獲得強(qiáng)力怪獸,合理搭配陣容能讓通關(guān)更輕松,帶來(lái)沉浸式塔防對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
1、點(diǎn)擊左側(cè)的綠色資源圖標(biāo),進(jìn)入召喚者的祭壇頁(yè)面。
2、在祭壇頁(yè)面點(diǎn)擊【普通至傳說(shuō)】召喚選項(xiàng),消耗10個(gè)綠色資源進(jìn)行召喚。
3、召喚獲得新的常見(jiàn)級(jí)怪物【樂(lè)樂(lè)】后,點(diǎn)擊【好的】確認(rèn)。
4、將召喚出的怪物【樂(lè)樂(lè)】放置到游戲地圖的相應(yīng)位置。
1、以守護(hù)寶藏為核心目標(biāo),搭建防御塔、雇傭各類(lèi)怪物,構(gòu)建專(zhuān)屬防御體系,抵御其他玩家的掠奪攻擊。
2、擁有多樣屬性的怪獸可供召喚,不同怪獸技能與戰(zhàn)力各有側(cè)重,普通召喚也暗藏驚喜,有幾率直接獲得強(qiáng)力怪獸。
3、支持怪物能力升級(jí)強(qiáng)化,可逐步提升怪獸戰(zhàn)力、防御塔等級(jí),更好地應(yīng)對(duì)日益強(qiáng)大的敵人攻勢(shì)。
4、寶箱系統(tǒng)玩法豐富,完成關(guān)卡挑戰(zhàn)或擊敗敵人即可解鎖寶箱,內(nèi)含金幣、寶石、道具、新怪物等多重實(shí)用獎(jiǎng)勵(lì)。
5、地圖場(chǎng)景多樣且布局靈活,根據(jù)地形特點(diǎn)自由規(guī)劃防御塔與怪獸擺放位置,打造個(gè)性化防御方案。
1、策略性十足,需結(jié)合怪獸屬性、地形特征搭配陣容,合理的組合能大幅提升防御效率,讓通關(guān)過(guò)程游刃有余。
2、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制豐厚,寶箱產(chǎn)出的資源與新怪物直接助力實(shí)力進(jìn)階,普通召喚的驚喜設(shè)定增加游戲隨機(jī)性與趣味性。
3、操作上手簡(jiǎn)單但玩法有深度,防御布局與怪獸升級(jí),每一步?jīng)Q策都影響戰(zhàn)局,滿(mǎn)足不同水平玩家的策略需求。
4、塔防與召喚玩法深度融合,既保留經(jīng)典塔防的防御樂(lè)趣,又加入怪獸養(yǎng)成與陣容搭配元素,玩法層次更豐富。