碉堡射擊是一款采用方塊角色設(shè)計(jì)的競(jìng)技射擊游戲,自定義編輯器提供發(fā)型和臉型與服飾的個(gè)性化組合,動(dòng)態(tài)地圖系統(tǒng)包含十二種主題場(chǎng)景與可變地形結(jié)構(gòu)。自動(dòng)瞄準(zhǔn)輔助與智能開(kāi)火機(jī)制降低操作門檻,建筑系統(tǒng)允許實(shí)時(shí)搭建防御工事與進(jìn)攻路徑。三秒快速匹配確保真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,戰(zhàn)績(jī)系統(tǒng)記錄每次對(duì)局的戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)與成長(zhǎng)軌跡。
1、進(jìn)入游戲初始界面后點(diǎn)擊左側(cè)的播放按鈕可啟動(dòng)游戲,右側(cè)提示點(diǎn)擊進(jìn)行授權(quán)可解鎖武器,完成授權(quán)后即可進(jìn)入游戲模式選擇環(huán)節(jié)。
2、在模式選擇界面可看到多種玩法選項(xiàng),點(diǎn)擊槍?xiě)?zhàn)模式卡片即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)玩法,部分模式需滿足等級(jí)條件才能解鎖按需選擇已開(kāi)放的模式開(kāi)啟對(duì)局。
3、進(jìn)入游戲場(chǎng)景后左側(cè)虛擬搖桿可控制角色移動(dòng),右側(cè)按鈕包含武器切換動(dòng)作等功能,場(chǎng)景內(nèi)展示多種槍械靠近可進(jìn)行拾取。
4、戰(zhàn)斗過(guò)程中瞄準(zhǔn)目標(biāo)后射擊可獲得分?jǐn)?shù),點(diǎn)擊右側(cè)子彈圖標(biāo)按鈕可開(kāi)始射擊,注意場(chǎng)景內(nèi)目標(biāo)的分?jǐn)?shù)標(biāo)識(shí),優(yōu)先攻擊高分?jǐn)?shù)目標(biāo)以提升局內(nèi)戰(zhàn)績(jī)。
1、自由建造系統(tǒng)提供六類基礎(chǔ)建材與三種高級(jí)強(qiáng)化材料,鋼板材料能抵擋重型武器穿透。
2、智能射擊系統(tǒng)包含三級(jí)可調(diào)節(jié)的輔助瞄準(zhǔn)與自動(dòng)開(kāi)火選項(xiàng),高級(jí)輔助實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)星吸附與彈道預(yù)測(cè)。
3、個(gè)性化控制系統(tǒng)支持全界面按鍵自定義布局與尺寸調(diào)整,左手區(qū)域可放置移動(dòng)搖桿與建筑快捷鍵。
4、動(dòng)態(tài)地圖機(jī)制每局隨機(jī)生成資源點(diǎn)與特殊地形區(qū)域,沼澤地帶降低移動(dòng)速度但提供隱蔽效果。
5、角色成長(zhǎng)體系通過(guò)對(duì)戰(zhàn)積累解鎖裝飾部件與動(dòng)作表情,集齊后可制作專屬武器皮膚。
1、方塊物理系統(tǒng)賦予所有物體可破壞特性與真實(shí)碰撞體積,爆炸物能摧毀多層建筑結(jié)構(gòu)。
2、戰(zhàn)術(shù)裝備系統(tǒng)包含十五種功能各異的道具與陷阱裝置,地雷需要手動(dòng)觸發(fā)或感應(yīng)觸發(fā)。
3、實(shí)時(shí)匹配機(jī)制采用分階段人數(shù)補(bǔ)全算法與平衡性調(diào)整,十秒后啟用近似水平玩家填補(bǔ)空位。
4、視覺(jué)反饋系統(tǒng)通過(guò)方塊粒子表現(xiàn)各類戰(zhàn)斗效果,爆頭時(shí)目標(biāo)頭部方塊四散飛濺。
5、競(jìng)技模式輪換系統(tǒng)每日提供三種特殊規(guī)則對(duì)戰(zhàn)選項(xiàng),一擊必殺模式所有武器傷害最大化。