朱孝坤是一款沉浸式第一人稱偵查解謎游戲,玩家扮演刑警劉青春,深入一座漢代墓葬現(xiàn)場調查一樁離奇的盜墓案。對龐大而復雜的多層墓室進行地毯式勘查,搜集超過百件獨立物品與文獻線索,并通過邏輯關聯(lián)系統(tǒng)手動整合信息,逐步推理出犯罪動機、團伙關系與事件全貌。
1、點擊開始游戲按鈕,進入游戲的劇情場景,開啟朱孝坤的游玩流程,推進故事發(fā)展。
2、在場景中找到可互動的物品,比如工作報告,點擊進行收集,積累線索道具,助力案件調查。
3、繼續(xù)在場景內探索,收集如一只手套之類的物品,豐富線索儲備,逐步還原案件相關信息。
4、查看收集到的線索物品,比如帶有圖案的紙張,分析其中信息,推進案件的推理與破解進程。
1、勘探式交互要求全面檢視,玩家需點擊查看場景中幾乎所有可互動物品,包括骨骼、器皿、文書乃至墻壁痕跡,任何細節(jié)都可能成為關鍵證據。
2、手動線索關聯(lián)驅動推理進程,在記事本界面,玩家需要將兩件相關的線索如“白骨”與“頭骨”手動拖拽結合,以生成新的推論如“內訌”。
3、多層墓室結構構成非線性空間,墓道、多個耳室與主墓室相互連通且層層上鎖,探索本身成為解開機關、獲取鑰匙并推進劇情的核心過程。
4、環(huán)境機關與物品使用深度綁定,部分謎題需要將特定物品,放置于正確位置來觸發(fā)環(huán)境變化或解鎖新線索。
5、敘事完全依靠環(huán)境與物品展開,沒有長篇對話或過場動畫,故事背景、人物關系與犯罪過程均由散落的信件、手稿與現(xiàn)場痕跡拼湊而成。
1、氛圍營造極致壓抑,僅依靠手電筒等有限光源的視覺設計,搭配深邃的環(huán)境音與偶然的異響,成功營造出令人神經緊繃的探索體驗。
2、謎題設計根植于考古與墓葬知識,破解石柱順序、解讀手稿密文、利用銅鏡反射等謎題,都需要玩家理解基本的墓葬結構與古代文化象征。
3、海量線索構成網狀信息體系,超過百件獨立線索之間存在著或明或暗的關聯(lián),梳理并整合這些信息的過程本身就是對玩家歸納與推理能力的終極考驗。
4、視覺呈現(xiàn)注重寫實與細節(jié),物品模型、壁畫紋樣乃至骨骼形態(tài)都經過考究,增強了考古現(xiàn)場的真實感與解謎過程的可信度。
5、無指引設計強化探索自主性,游戲不提供任務列表或目標提示,玩家必須完全依靠自己的觀察力與邏輯思維來決定下一步行動,沉浸感極強。